
Dieser Abenteuerband enthält drei Abenteuer für todesmutige Helden. Sowohl Spielerinnen und Heldinnen sollten sich dabei auf Grusel- und Horrorelemente gefasst machen.
In diesem Sammelband erhältst du 3 Abenteuer zum Preis von 2.
DSA5 - Seelenqualen (Abenteueranthologie)
Drei Abenteuer mit Gruselfaktor und Horrormomenten
Dieser Abenteuerband enthält drei markerschütternde Gruppenabenteuer.
Eisgekühlter Bosparanjer:
Auch Helden dürfen einmal ausspannen! Sie werden von einer Jagdgesellschaft auf einen Ausflug eingeladen, an dem auch Kaiser Valpo seine Freude gehabt hätte. Eine Woche in Chababien, Bosparanjer und Sikramtaler fließen in Strömen, die Gesellschaft ist angenehm und den Helden wird ausnahmsweise einmal die ganze Arbeit abgenommen. Doch als das Ziel bereits im Blick ist, wird die Reisegruppe vom Jäger zum Gejagten und muss um ihr nacktes Überleben kämpfen!Die Insel des Ewigen Herzschlags:
Die Inseln des Südmeers sind ein beliebter Stoff für schaurigen Seemannsgarn, an dem mehr dran ist, als auf den ersten Blick scheint. Hin- und hergerissen zwischen einer ehrgeizigen Auftraggeberin, einer verängstigten Besatzung und einer blutdurstigen Bedrohung gilt es, das tödliche Geheimnis der Insel Cantanu zu lüften, um sie von ihrem Schrecken zu befreien. Aber wie viel sind die Helden bereit zu tun, um den Alptraum zu beenden?Tanz der Elefanten:
In einem Dorf am Rand der verrufenen Nekropolenwälder des Farsh Maharbi soll ein feierlicher Begräbniszug abgehalten werden. Doch was damit beginnt, dass die Helden einen Elefanten ins Dorf bringen sollen, entpuppt sich als deutlich mehr. Was auch immer hinter den Vorfällen steckt, die das Begräbnis immer weiter verzögern, die Helden werden ihr Bestes geben müssen, bis die Tote endlich in Frieden unter der Erde ruhen kann.
Drei DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Helden!Format: DIN A4, Hardcover
Seitenanzahl: 96 SeitenZum Spielen benötigt ihr lediglich das Das Schwarze Auge Regelwerk sowie den Aventurischen Almanach, alle weiteren Informationen zum Erleben der Abenteuer wie Wertekästen, Karten und Pläne sowie Handouts sind im Band enthalten.
Genre: unheimliche Abenteuer mit Gruselfaktor und Horrormomenten
Voraussetzungen: Hilfsbereitschaft, Todesmut und ein starker Überlebenswille
Ort: Chababien, Südmeer, Aranien
Zeit: beliebig
Komplexität (Spieler/Meister): niedrig bis mittel/ mittel bis hoch
Erfahrung der Helden: erfahren bis meisterlich
Wichtige Fertigkeiten:
Kampf: 4 von 4
Natur: 3 von 4
Gesellschaft: 2 von 4
Lebendige Geschichte 1 von 4


















