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Dieser Band behandelt einige Regionaltypische Regeln, Sonderfertigkeiten und Zauber, welche in der Region der Siebenwindküste üblicherweise zu finden sind. Damit kannst du deiner Heldin weitere Fähigkeiten auf den Weg geben, wie sie nur ein wahrer Albernier oder Windhager haben kann.

Diese Spielhilfe ist als Erweiterung zur Regionalspielhilfe gedacht. Wenn du eine Heldin aus dieser Region spielen möchtest, kannst du zusätzlich zum Regionalband hier noch weitere Fähigkeiten für deine Figur finden. Als Einsteiger kann man diese auch erst zu einem späteren Zeitpunkt dazu nehmen, wenn man bereit ist, den Helden regionaltypische Merkmale zu verpassen.

DSA5 - Glaube, Macht und Heldenmut der Siebenwindküste

Artikelnummer: US26006
CHF 16.95Preis
inkl. MwSt
  • Ergänzungsregeln zur Heldenerschaffung und den Professionen der Region Siebenwindküste: Albernia und Windhag.

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